İçeriğe geç / Skip to content

00:00Full-Stack Developer & Sosyal Medya Danışmanı

Fikirleri yaşayandijital deneyimleredönüştürüyorum.

Merhaba, ben Mustafa. Hızlı web siteleri, sağlam sunucu tarafı işler ve gezilebilir 3D deneyimler geliştiriyor; KOBİ'lere sosyal medyada yol gösteriyorum.

Etkileşimli 3D oda

Portfolyomun bir de odası var — içeri gel.

Konum
Konya, Türkiye
Odak
Web ürünleri & sosyal medya
Seçili iş
6 proje
Araçlar
Next.js · Java · Three.js
  • Netty
  • Java
  • MongoDB
  • Redis
  • Next.js
  • Three.js
  • Turso
  • WebSocket
  • React
  • TypeScript
  • Tailwind
  • SEO
  • 3D Web
  • Node.js
  • PostgreSQL
  • Docker
  • Figma
BİR FİKRİN YOLCULUĞUİşlere geç
00:48 SORU

Bir portfolyo
gezilebilir mi?

Kendimi yalnızca bir sayfada anlatmak yerine, ziyaretçinin keşfedebileceği bir yer hayal ettim. Bir masa, kitaplar ve her köşede bir ipucu.

01:14 YAKLAŞIM

Her nesnenin
bir rolü var.

Projeleri kitaplığa, etkileşimi gündelik nesnelere taşıdım. Kodla kurduğum dünyayı, tanıdık detaylarla kişisel bir deneyime dönüştürdüm.

01:42 DENEYİM

Artık bir sayfa
değil, bir yer.

Bir kitabı seç, projeyi keşfet; bilgisayara uğra, bir oyun oyna. Ortaya çıkan oda, yazılımı ve karakterimi aynı hikâyede buluşturuyor.

HİKÂYEYİ KAYDIR ↓
01 — 03

02:10Seçili işler

Fikirden canlıya.

Kendi merakımla başladığım projeler ve işletmeler için kurduğum web siteleri. Her birinin arkasında bir soru var.

03 · Kişisel proje2026

Find a Build

“Bir tahmin oyunu bloklarla oynanabilir mi?”

Bloklarla inşa edip arkadaşlarının ne yaptığını tahmin ettiğin 2–5 kişilik çevrimiçi oyun. Three.js ile birinci şahıs inşa, Speed Builders modu, gerçek zamanlı oyuncu senkronu, hesaplar ve günlük/haftalık sıralama.

Yaklaşım
Three.js ile tarayıcıda çok oyunculu inşa, gerçek zamanlı senkron ve sıralama.
Deneyim
Arkadaşlarınla inşa edip tahmin ettiğin çevrimiçi bir parti oyunu.
  • Next.js
  • Three.js
  • Turso
  • WebSocket
04 · Kişisel proje2026

Darkland Games

“Bir oyun ağının kapısı nasıl görünmeli?”

Darkland Games'in ana sayfası: yakında açılacak Minecraft Java ve Bedrock ağımızı tanıtan, çok dilli giriş ekranı ve atmosferik tasarımıyla karanlık bir vitrin.

Yaklaşım
Karanlık, atmosferik bir tasarım ve çok dilli bir giriş deneyimi.
Deneyim
Darkland Games ve Minecraft ağı için ilk durak.
  • Next.js
  • React
  • TypeScript
05 · Web sitesi2026

VagalTech

“Bir atölyenin işi ekrana nasıl taşınır?”

Konya merkezli hayvancılık ekipmanları üreticisi VagalTech için ürünleri ve markayı bir araya getiren kurumsal web sitesi: tanımlama, sabitleme ve saha ekipmanları tek bir vitrinde.

Yaklaşım
Ürünleri ve markayı aynı web deneyiminde buluşturmak.
Deneyim
Konya'daki üreticinin ekipmanlarını tanıtan kurumsal bir vitrin.
  • Next.js
  • Tailwind
  • SEO
06 · Web sitesi2026

3D Oda Portfolyosu

“Bir portfolyo gezilebilir mi?”

Kişisel portfolyo deneyimimi interaktif bir 3D odaya dönüştürdüm. Three.js ile oluşturulan oda ortamında ziyaretçiler projelerimi keşfedebilir ve Android cihazlarda web üzerinden çalışan sürümüyle mobilde de bu deneyimi yaşayabilir.

Yaklaşım
Three.js ile projeleri ve kişisel detayları bir odaya yerleştirmek.
Deneyim
Kitapları, nesneleri ve oyunları keşfedebildiğin interaktif bir dünya.
  • Next.js
  • Three.js
  • 3D Web

03:34Neler yapıyorum

Kod, içerik ve arayüz — tek elden.

01

Yazılım Geliştirme

Uçtan uca web ve ürün geliştirme: mimari kurulumdan deploy sürecine kadar.

  • Next.js / React / TypeScript
  • Node.js / Express / REST & GraphQL API
  • PostgreSQL, MongoDB, Redis
  • Three.js / React Three Fiber
  • Docker & CI/CD (GitHub Actions)
  • Java / Spring Boot / Backend
  • Minecraft Eklentileri
02

Sosyal Medya Danışmanlığı

KOBİ'lere özel içerik stratejisi, hesap yönetimi ve büyüme danışmanlığı.

  • İçerik takvimi & stratejisi
  • Instagram / TikTok büyüme planları
  • Reklam kampanyası optimizasyonu
  • Marka sesi & topluluk yönetimi
  • Performans raporlama
03

Ürün & Arayüz

Fikirden kullanılabilir arayüze; hızlı prototipleme odaklı.

  • Figma
  • Design Systems
  • Tailwind CSS
  • Motion / Framer Motion

04:52Hakkımda

Yazılımı severim. Hayatı da.

Yazılım projeleri geliştiriyor, KOBİ'lere sosyal medya danışmanlığı veriyorum.

Yazılıma Minecraft ile başladım; bir oyunun içini merak etmek beni sunuculara, sonra web'e taşıdı. Bugün beni heyecanlandıran şey hâlâ aynı: karmaşık bir problemi anlaşılır, keyifli bir deneyime dönüştürmek. Bazen bir sunucunun içinde, bazen bir arayüzün en küçük detayında.

Ekrandan uzaklaştığımda keman, kahve ve yeni şeyler öğrenmek var. Odam, bütün bu parçaların bir araya geldiği yer.

Konum
Konya, Türkiye
Odak
Web geliştirme & sosyal medya danışmanlığı
Favori dil
Java
Boş vakit
Keman, Sherlock Holmes, Dr. House

Şu sıralar öğreniyorum

  • Makine Öğrenmesi
  • Rust
  • WebAssembly
  • Go
GitHub profilim

05:46Portfolyonun ötesinde

Biraz da içeri gel.

Bu sitenin bir de tarayıcıda gezilebilen 3D bir odası var. Masama otur, kitaplığı karıştır, bir oyun aç; her köşede küçük bir hikâye saklı.

  • Kitaplıktaki her kitap bir proje
  • Bilgisayarda 4 mini oyun
  • Bulut'u uyandırmayı dene
  • Gündüz ve gece ışığı
  • 12 keşif rozeti
Odayı keşfet

06:38İletişim

Aklında bir fikir mi var? Konuşalım.

Bir web sitesi, bir ürün fikri ya da sosyal medya için bir yol haritası. Ne yapmak istediğini anlat, ilk adımı birlikte bulalım.

E-posta

bingulhan2005@gmail.com
WhatsAppGitHub
Konum
Konya, Türkiye
Yerel saat
— GMT+3